gpgstudy에서 보던 imays님의 블로그에서 본 글입니다.
http://blog.naver.com/imays/150004225996
언제나 나오는 말이지만..
기본에 충실하자.. 그만큼 어려운 말이기도 하죠..
저는 나름대로 기본에 충실했다고 생각은 하지만...
기본만 파고 있어봤자... 라는 생각도 드네요.
뭐.. 그 기본이 D3D도 기본이라고 한다면 부족한 기본도 있는거니까요 ^^;
약간은 긴장해서 뭔가 만들어봐야겠네요..
http://blog.naver.com/imays/150004225996
언제나 나오는 말이지만..
기본에 충실하자.. 그만큼 어려운 말이기도 하죠..
저는 나름대로 기본에 충실했다고 생각은 하지만...
기본만 파고 있어봤자... 라는 생각도 드네요.
뭐.. 그 기본이 D3D도 기본이라고 한다면 부족한 기본도 있는거니까요 ^^;
약간은 긴장해서 뭔가 만들어봐야겠네요..
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dev cpp 이라는 것이 있다.
우리나라에서 프로그래밍을 할때는 보통 Visual Studio를 사용한다.
윈도우에 최적화 되어있는 프로그램인데다가 사용하기도 상당히 편하기 때문인것 같다.
하지만 MS것이니 만큼 유료, 게다가 비싸다... -_-;
역시 우리의 호프 GNU에서 내놓은 windows용 개발도구 dev cpp이다.
dev cpp은 기본적으로 gcc의 windows버젼과 인터페이스로 구성되어 있다.
gcc + 인터페이스만 가지고는 뭔가 부족하다는 생각이 들지만. 나름대로 괜찮은 구성이다.
라고 생각한다면 오산!
plugin을 추가 할 수 있다. xml파서 부터 그래픽라이브러리, OpenGL, 심지어는 DirectX까지..
사용하기에 부족함이 없는 구성이다.
하지만 역시 익숙하지 않아서 셋팅이 잘 안된다 ㅠ_ㅠ DirectX가 컴파일 안되고 있는 상황.. ㅠㅠ
아직은 중간이니까 단정하긴 뭐하지만 선택의 여지가 있다는건 역시 좋다.
부족한 점이 있지만 익숙해지면 괜찮을듯.
내가 느낀 약점이라고 한다면. intelligent기능(변수나 함수를쓰면, 혹은 C++에서 변수. 까지 썼을때 그 하위 클래스나 메소드, 변수가 나온다)
이게 자신이 작성한것만 되서 사용하기 불편하다. 아. 그리고 MSDN이 없어서...
내가 부족한 점들 투성이지만 이 툴은 쓸만 하다.. -_-;
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